FOV- und Seitenverhältnis-Rechner
Konvertiere dein Sichtfeld zwischen Seitenverhältnissen und ermittle das Seitenverhältnis jeder Auflösung. Erhalte horizontales und vertikales FOV sofort.
Uses Hor+ scaling: the vertical FOV is preserved while the horizontal FOV widens with your aspect ratio - the same way most modern shooters handle ultrawide displays.
FOV-Rechner
FOV steht für Sichtfeld (field of view). In Videospielen bestimmt es, wie breit ein Teil der virtuellen Welt du in jedem Moment siehst. Ein schmales FOV fühlt sich herangezoomt und tunnelartig an, während ein breites FOV sich weitläufig anfühlt und dir bessere periphere Wahrnehmung gibt.
Die meisten Spiele lassen dich das FOV in den Einstellungen anpassen, aber einige drücken es als horizontalen Winkel und andere als vertikalen Winkel aus. Der korrekte Wert für deinen Monitor hängt von seinem Seitenverhältnis ab, und hier kommt dieser Rechner ins Spiel.
Horizontales vs Vertikales FOV
Horizontales FOV (hFOV) wird entlang der Breite deines Displays gemessen. Vertikales FOV (vFOV) wird von oben nach unten gemessen. Die Beziehung zwischen den beiden hängt vom Seitenverhältnis deines Bildschirms ab.
Ein hFOV von 90 Grad auf einem 16:9-Monitor erzeugt ein vFOV von etwa 59 Grad. Derselbe Wert von 90 Grad auf einem 21:9 Ultrawide erzeugt ein viel schmaleres vFOV, weil der Bildschirm proportional breiter ist. Deshalb ist es wichtig, dein Seitenverhältnis zu kennen und einen Konverter zu verwenden, wenn du Einstellungen zwischen Spielen überträgst oder Monitore wechselst.
So Verwendest Du den FOV-Rechner
Wähle dein Seitenverhältnis aus dem Dropdown-Menü. Gib deinen bekannten FOV-Wert in das horizontale oder vertikale Feld ein. Der Rechner füllt den anderen Wert sofort aus. Du kannst auch deine Bildschirmauflösung eingeben, um das Seitenverhältnis automatisch zu berechnen, falls du es nicht sicher kennst.
FOV-Referenz nach Seitenverhältnis
Die folgende Tabelle zeigt das vFOV-Äquivalent eines hFOV von 90 Grad bei gängigen Monitor-Seitenverhältnissen.
| Seitenverhältnis | Horizontales FOV | Vertikales FOV (ca.) |
|---|---|---|
| 16:9 (Standard-Breitbild) | 90 Grad | 59 Grad |
| 16:10 (Breitformat) | 90 Grad | 63 Grad |
| 21:9 (Ultrawide) | 90 Grad | 48 Grad |
| 32:9 (Super-Ultrawide) | 90 Grad | 36 Grad |
| 4:3 (veraltet / klassisch) | 90 Grad | 74 Grad |
Welches FOV Solltest Du Verwenden?
Für FPS-Spiele auf einem 16:9-Monitor ist 90 bis 103 Grad horizontal der am häufigsten empfohlene Bereich. Es bietet eine ausreichend breite Sicht, um Bedrohungen an den Rändern zu erkennen, ohne die Geometrie auf kurze Distanz zu stark zu verzerren.
Ultrawide-Monitore profitieren von höheren horizontalen FOV-Werten, um nicht herangezoomt zu wirken. Sim-Racing-Spiele verwenden typischerweise ein physisch korrektes FOV, das aus deiner tatsächlichen Monitorgröße und dem Betrachtungsabstand berechnet wird, was oft Werte erzeugt, die niedriger wirken als die Gaming-Normen.
Kombiniere dies mit dem Maus-Empfindlichkeitskonverter beim Wechseln von Spielen und nutze den Aim-Trainer, um mit deinen neuen Einstellungen zu üben. Überprüfe deine Monitor-Bildwiederholrate, um sicherzustellen, dass dein Display mit voller Geschwindigkeit läuft.
Was Ist Hor+ Skalierung?
Hor+ (horizontal plus) Skalierung fügt mehr horizontale Sicht hinzu, wenn das Seitenverhältnis breiter wird, während das vertikale FOV konstant bleibt. Es ist der Standard für die meisten modernen Spiele und belohnt Ultrawide-Monitor-Nutzer mit einer breiteren Sicht statt eines beschnittenen Bildes. Wenn ein Spiel Hor+ Skalierung verwendet, erzeugt die Eingabe desselben vFOV-Werts ein breiteres Bild auf einem 21:9-Monitor als auf einem 16:9-Monitor.
Häufig Gestellte Fragen
Was ist das beste FOV für FPS-Spiele?
Für die meisten FPS-Spiele auf 16:9-Monitoren ist 90 bis 103 Grad horizontal der beliebteste Bereich. Es variiert je nach persönlicher Vorliebe und Betrachtungsabstand.
Beeinflusst FOV die Leistung?
Ein höheres FOV rendert mehr von der Szene und kann die Bildraten leicht reduzieren, besonders auf Hardware der unteren Preisklasse. Die Auswirkung ist auf modernen GPUs normalerweise gering.
Was ist Hor+ Skalierung?
Hor+ Skalierung fügt mehr horizontale Sicht hinzu, wenn der Bildschirm breiter wird, während das vertikale FOV konstant bleibt. Die meisten modernen Spiele verwenden Hor+, sodass Ultrawide-Nutzer mehr von der Szene sehen statt einer beschnittenen Version.
Warum zeigen einige Spiele unterschiedliche FOV-Zahlen für dieselbe Einstellung?
Spiele verwenden unterschiedliche FOV-Achsen, horizontal oder vertikal, als ihre Basismessung. Eine Einstellung von 90 Grad in einem Spiel kann sich anders anfühlen als 90 Grad in einem anderen, wenn sie unterschiedliche Achsen verwenden.
Kann dieser Rechner für Kameras und Objektive verwendet werden?
Ja. Dieselbe hFOV-zu-vFOV-Umrechnungsmathematik gilt für Kameraobjektive. Gib den horizontalen Bildwinkel des Objektivs und das Sensor-Seitenverhältnis ein, um das vertikale Äquivalent zu berechnen.
Welches Seitenverhältnis ist 2560x1440?
2560x1440 ist ein 16:9-Seitenverhältnis. Es ist eine Standard-Breitbildauflösung, die häufig in Gaming-Monitoren verwendet wird.