FOV- ja Kuvasuhde-laskuri
Muunna näkökenttäsi kuvasuhteiden välillä ja laske minkä tahansa resoluution kuvasuhde. Saat vaaka- ja pystysuuntaisen FOV:n välittömästi.
Uses Hor+ scaling: the vertical FOV is preserved while the horizontal FOV widens with your aspect ratio - the same way most modern shooters handle ultrawide displays.
FOV-laskuri
FOV tarkoittaa näkökenttää (field of view). Videopeleissä se määrittää, kuinka leveän osan virtuaalimaailmasta näet kullakin hetkellä. Kapea FOV tuntuu lähennetyltä ja tunnelimaisilta, kun taas leveä FOV tuntuu avaralta ja antaa sinulle paremman perifeerisen tietoisuuden.
Useimmat pelit antavat sinun säätää FOV:ta asetuksissa, mutta jotkut ilmaisevat sen vaakakulmana ja toiset pystykulmana. Oikea arvo näytöllesi riippuu sen kuvasuhteesta, ja siinä tämä laskuri tulee mukaan.
Vaaka- vs Pystysuuntainen FOV
Vaakasuuntainen FOV (hFOV) mitataan näyttösi leveyden suuntaisesti. Pystysuuntainen FOV (vFOV) mitataan ylhäältä alas. Näiden kahden välinen suhde riippuu näyttösi kuvasuhteesta.
90 asteen hFOV 16:9-näytöllä tuottaa noin 59 asteen vFOV:n. Sama 90 asteen arvo 21:9 ultrawidellä tuottaa paljon kapeamman vFOV:n, koska näyttö on suhteellisesti leveämpi. Tästä syystä kuvasuhteesi tunteminen ja muuntimen käyttäminen on tärkeää, kun siirrät asetuksia pelien välillä tai vaihdat näyttöä.
Kuinka Käyttää FOV-laskuria
Valitse kuvasuhteesi pudotusvalikosta. Syötä tunnettu FOV-arvosi joko vaaka- tai pystykenttään. Laskuri täyttää toisen arvon välittömästi. Voit myös syöttää näyttöresoluutiosi laskeaksesi kuvasuhteen automaattisesti, jos et ole varma siitä.
FOV-viite Kuvasuhteen mukaan
Alla oleva taulukko näyttää 90 asteen hFOV:n vFOV-vastineen yleisissä näytön kuvasuhteissa.
| Kuvasuhde | Vaakasuuntainen FOV | Pystysuuntainen FOV (n.) |
|---|---|---|
| 16:9 (vakio laajakuva) | 90 astetta | 59 astetta |
| 16:10 (leveä muoto) | 90 astetta | 63 astetta |
| 21:9 (ultrawide) | 90 astetta | 48 astetta |
| 32:9 (super ultrawide) | 90 astetta | 36 astetta |
| 4:3 (vanha / klassinen) | 90 astetta | 74 astetta |
Mitä FOV:ta Sinun Pitäisi Käyttää?
FPS-peleissä 16:9-näytöllä 90-103 astetta vaakasuunnassa on yleisimmin suositeltu alue. Se tarjoaa tarpeeksi leveän näkymän uhkien havaitsemiseen reunoilla vääristämättä lähietäisyyden geometriaa liikaa.
Ultrawide-näytöt hyötyvät korkeammista vaakasuuntaisista FOV-arvoista välttääkseen lähennetyn tunteen. Sim racing -pelit käyttävät tyypillisesti fyysisesti oikeaa FOV:ta, joka lasketaan todellisesta näyttösi koosta ja katseluetäisyydestä, mikä tuottaa usein arvoja, jotka tuntuvat alhaisemmilta kuin pelaamisen normit.
Yhdistä tämä hiiren herkkyysmuuntimeen, kun vaihdat pelejä, ja käytä tähtäysharjoittajaa harjoitellaksesi uusilla asetuksillasi. Tarkista näyttösi virkistystaajuus varmistaaksesi, että näyttösi toimii täydellä nopeudella.
Mitä On Hor+ Skaalaus?
Hor+ (horizontal plus) skaalaus lisää enemmän vaakasuuntaista näkymää kuvasuhteen levetessä, pitäen pystysuuntaisen FOV:n vakiona. Se on standardi useimmissa moderneissa peleissä ja palkitsee ultrawide-näytön käyttäjät leveämmällä näkymällä rajatun kuvan sijaan. Kun peli käyttää Hor+ skaalausta, saman vFOV-arvon syöttäminen tuottaa leveämmän kuvan 21:9-näytöllä kuin 16:9-näytöllä.
Usein Kysytyt Kysymykset
Mikä on paras FOV FPS-peleihin?
Useimmissa FPS-peleissä 16:9-näytöillä 90-103 astetta vaakasuunnassa on suosituin alue. Se vaihtelee henkilökohtaisten mieltymysten ja katseluetäisyyden mukaan.
Vaikuttaako FOV suorituskykyyn?
Korkeampi FOV renderöi enemmän näkymää ja voi hieman vähentää kuvataajuutta, erityisesti alemman luokan laitteistolla. Vaikutus on yleensä pieni moderneissa näytönohjaimissa.
Mitä on Hor+ skaalaus?
Hor+ skaalaus lisää enemmän vaakasuuntaista näkymää näytön levetessä, pitäen pystysuuntaisen FOV:n vakiona. Useimmat modernit pelit käyttävät Hor+:aa, joten ultrawide-käyttäjät näkevät enemmän näkymää rajatun version sijaan.
Miksi jotkut pelit näyttävät eri FOV-lukuja samalle asetukselle?
Pelit käyttävät eri FOV-akseleita, vaaka- tai pystysuuntaista, perusmittauksenaan. 90 asteen asetus yhdessä pelissä voi tuntua erilaiselta kuin 90 astetta toisessa, jos ne käyttävät eri akseleita.
Voiko tätä laskuria käyttää kameroihin ja linsseihin?
Kyllä. Sama hFOV-vFOV-muuntomatematiikka pätee kameralinsseihin. Syötä linssin vaakasuuntainen näkökulma ja kennon kuvasuhde laskeaksesi pystysuuntaisen vastineen.
Mikä kuvasuhde on 2560x1440?
2560x1440 on 16:9-kuvasuhde. Se on vakio laajakuvaresoluutio, jota käytetään laajalti pelinäytöissä.