Minecraft Pallogeneraattori

Syötä säde luodaksesi pikselipallon piirustuksen Minecraft-rakentamiseen. Jokainen ruudukon solu edustaa yhtä lohkoa.

230
Diameter
17 blocks
Blocks this layer
48
Each cell = 1 Minecraft block · Radius 8

Mikä on Minecraft Pallogeneraattori?

Minecraft-pallogeneraattori laskee lohkojen sijoittelun, joka tarvitaan pyöreän pallon rakentamiseen pelissä, joka koostuu kokonaan kuutioista. Koska Minecraft käyttää lohkoruudukkoa, todellista palloa ei voi olla olemassa - mutta voit lähestyä sellaista sijoittamalla huolellisesti lohkoja, joiden keskipisteet osuvat lasketun säteen sisälle. Tulos näyttää vakuuttavasti pyöreältä normaalilta katseluetäisyydeltä.

Pallon rakentaminen ilman generaattoria vaatii manuaalista matematiikkaa rakenteen jokaiselle kerrokselle. Jopa kohtuullisen kokoiselle pallolle se tarkoittaa kymmenien ruudukkokerrosten laskemista yksitellen. Generaattori tekee tämän välittömästi: syötä säteesi, ja saat täydellisen piirustuksen, joka näyttää, mitkä solut kussakin vaakasuorassa viipaleessa tulisi täyttää lohkoilla.

Palloja esiintyy kaikenlaisissa Minecraft-rakennuksissa. Planeettarakennukset avaruusteemaisissa kartoissa, pyöreät tornit linnasuunnitelmissa, kupolikatot suurissa rakennuksissa ja koristeelliset maapallot käyttävät kaikki samaa tekniikkaa. Tarkan piirustuksen omistaminen tekee eron vinon ovaalin ja oikein symmetrisen pallon välillä.

Kuinka Rakentaa Pallo Minecraftissa

Syötä säteesi generaattoriin. Säde 10 tuottaa pallon, jonka halkaisija on noin 20 lohkoa. Suuret pallot vaativat enemmän materiaaleja ja enemmän rakennusaikaa, mutta ovat suhteellisesti vaikuttavampia. Aloita pienemmällä säteellä harjoitellaksesi tekniikkaa ennen kuin sitoudut suureen rakenteeseen.

Generaattori tuottaa kerros kerrokselta -ruudukon. Jokainen kerros edustaa yhtä Y-tasoa (yhtä vaakasuoraa viipaletta) pallosta. Työskentele alimmasta kerroksesta ylöspäin täyttäen jokainen merkitty solu jokaisella tasolla. Käytä generaattorissa näkyvää Y-tasonumeroa seurataksesi, mitä kerrosta rakennat.

Käytännöllinen lähestymistapa suurille palloille on aloittaa keskikerroksesta (päiväntasaaja) ja työskennellä ulospäin molempiin suuntiin. Tämä pitää rakenteen symmetrisenä rakentaessasi ja helpottaa virheiden korjaamista aikaisin. Merkitse keskipisteesi maailmaan ensin ennen kuin asetat lohkoja.

Pallo vs Ympyrä: Mikä on Ero?

Pallo on kolmiulotteinen pyöreä muoto - kuten pallo. Ympyrä on kaksiulotteinen rengas. Minecraft-rakentamisessa pallot rakennetaan pinoamalla useita eri kokoisia ympyröitä, joista suurin ympyrä on päiväntasaajalla ja asteittain pienemmät ympyrät kohti ylä- ja alaosaa.

Litteille pyöreille rakenteille - altaille, renkaille, areenoille tai liikenneympyröille - pikseliympyrägeneraattori on oikea työkalu. Se luo yhden litteän ympyräpiirustuksen ilman pystysuoria kerroksia. Käytä pallogeneraattoria, kun tarvitset täydellisen 3D-pyöreän objektin.

Molemmat työkalut käyttävät samaa matemaattista periaatetta käyrien approksimoinnissa lohkoruudukolla. Rakennusohjeita ja Minecraft-väriviitteitä pallosi tyylittelyyn varten käy pelisivulla ja värikoodityökalussa.

Usein Kysytyt Kysymykset

Millä säteellä minun pitäisi aloittaa?

Säde 5-8 tuottaa hallittavan pallon aloittelijoille. Se on tarpeeksi suuri näyttääkseen pyöreältä mutta tarpeeksi pieni rakennettavaksi yhdessä istunnossa.

Kuinka monta lohkoa pallo vaatii?

Generaattori näyttää lohkojen määrän valitsemallesi säteelle. Suuremmat säteet tuottavat huomattavasti enemmän lohkoja - säteen 20 pallo vaatii useita tuhansia lohkoja.

Voinko rakentaa ontoton pallon?

Kyllä. Rakenna vain uloin kuorikerros sen sijaan, että täyttäisit jokaisen lohkon. Piirustus näyttää ulkorajan, jonka rakennat ontoton rakenteen.

Toimiiko tämä ovaaleille muodoille?

Pallogeneraattori on suunniteltu palloille, joilla on yhtä suuri säde. Venytetyille ovaaleille muodoille pikseliympyrägeneraattorissa on ovaalitila, jossa voit asettaa erilaiset vaaka- ja pystysäteet.