Hiiridriftitesti
Liikuta hiirtä sen reitin seuraamiseksi. Havaitsee ei-toivotun ajautumisen, kulmalukon ja anturin ennustusongelmia.
Mikä on Hiiridrifti?
Hiiridrifti tapahtuu, kun kohdistin liikkuu itsestään ilman, että kosketat hiirtä, tai kun se poikkeaa liikuttamaltasi reitiltä. Todellinen drifti johtuu useimmiten likaisesta anturista, epätasaisesta pinnasta, pöydän kautta tarttuvista tärinöistä tai viallisesta anturista. Se eroaa normaalista kohdistinliikkeestä ja voi häiritä tarkkuutta vaativaa työtä tai pelaamista.
Liittyvä ongelma on kulmalukko, laiteohjelmiston ominaisuus, joka keinotekoisesti suoristaa hiirien vinottaiset liikkeet täysin vaaka- tai pystysuoriksi linjoiksi. Vaikka tämä kuulostaa hyödylliseltä, se itse asiassa heikentää kohdistimen tarkkuutta, koska se korvaa luonnollisen liikkeesi lasketulla likiarvolla. Pelaajat haluavat yleensä poistaa kulmalukon käytöstä, koska se häiritsee täsmällistä tähtäystä.
Hiiren ennustus (kutsutaan myös tasoitukseksi) on toinen anturin toiminta, jossa laiteohjelmisto interpoloi kohdistimen asemia todellisten anturilukemien välillä luodakseen sileämmältä näyttävän reitin. Kuten kulmalukko, tämä voi heikentää tarkkuutta käyttäjillä, jotka tarvitsevat tarkkaa sijaintikontrollia.
Hiiridriftatesti käyttäminen
Liikuta hiirtä hitaasti ja tarkoituksellisesti suorassa linjassa testialueen yli. Työkalu piirtää hiiren todellisen reitin. Jos piirretty viiva poikkeaa merkittävästi suorasta viivasta yrittäessäsi liikkua suoraan, hiiressäsi voi olla kulmalukko päällä, aktiivinen anturin ennustus tai laitteiston drifti-ongelma.
Erityistä driftitestausta varten aseta hiiri tasaiselle vakaalle pinnalle ja tarkkaile, liikkuuko kohdistin ilman mitään syötettä sinulta. Ajautuva kohdistin, joka liikkuu hiiren ollessa paikallaan, viittaa anturi-, pinta- tai tärinäongelmaan.
Testaa normaalisti käyttämälläsi pinnalla. Joillakin antureilla on vaikeuksia tiettyjen hiirimaton pintarakenteiden tai värien kanssa. Anturi, joka toimii täydellisesti harmaalla kangaspadilla, voi näyttää seurantavirheitä lasilevyllä tai voimakkaasti heijastavalla pöydällä.
Tavallisten Drifti-ongelmien Korjaaminen
Puhdista anturi ensin. Pöly ja roskat anturin linssissä ovat yleisin syy seurantavirheisiin ja driftiin. Käytä paineilmapurkista tai puhdasta vanupuikkoa (kuivaa, ei nestettä) linssin varovaiseen puhdistamiseen hiiren alapuolella. Jopa pieni määrä roskia voi aiheuttaa merkittävän seurantapoikkeaman.
Tarkista pintasi. Hiiret tarvitsevat yhtenäisen, läpinäkymättömän pinnan oikeaa seurantaa varten. Läpinäkyvä lasi, peilit ja tietyt kuvioidut kankaat hämmentävät optisia antureita. Jos käytät lasipöytää tai epätavallista pintaa, erillinen hiirimatto ratkaisee useimmat pintaan liittyvät seurantaongelmat.
Poista kulmalukko käytöstä, jos hiirisoftware tukee sitä. Useimmissa pelikäyttöön tarkoitetuissa hiirisoftwarepaketeissa kulmalukko on anturin tai osoittimen asetuksissa. Sen poistaminen käytöstä antaa sinulle raakaanturin tulosteen ilman korjausta. Tarkista DPI-asetuksesi DPI-laskurilla ollessasi asetuksissa, koska oikea DPI vaikuttaa myös koettuun driftiin. DPI calculator. mouse tester. double click test.
Usein Kysytyt Kysymykset
Vaikuttaako hiiridrifti pelaamiseen?
Kyllä. Peleissä, joissa tarkka kohdistimen sijoittaminen on kriittistä - FPS-pelit, RTS-pelit tai mikä tahansa tarkkoja napsautuksia vaativa peli - drifti tai kulmalukko voi saada kohdistimesi päätymään hiukan eri paikkaan kuin aiot, mikä johtaa osumistavoitteen puuttumiseen tai vääriin napsautuksiin.
Mikä on normaali drifti-tulos?
Terve hiiri, jota on siirretty suorassa linjassa, tulisi tuottaa linja, joka on hyvin lähellä suoraa testikankaalla. Pienet muutaman pikselin poikkeamat ovat normaaleja. Suuret kaaret, äkilliset suunnanmuutokset tai epäjohdonmukaiset reitit viittaavat ongelmaan.
Voiko ohjelmisto aiheuttaa hiiridriftejä?
Kyllä. Tietyt osoittimen parannusasetukset Windowsissa (kuten "Paranna osoittimen tarkkuutta") soveltavat kiihtyvyyttä, joka tekee kohdistimen reitistä arvaamattoman eri nopeuksilla. Osoittimen kiihtyvyyden poistaminen käyttöjärjestelmän asetuksista antaa raakaanturin tulosteen ja yleensä ratkaisee ohjelmiston aiheuttaman driftin.
Hiireni ajautuu lasilla. Onko se rikki?
Ei välttämättä. Useimmat hiiret eivät pysty seuraamaan tarkasti lasilevyillä, koska optiset anturit tarvitsevat pintarakennetta liikkeen havaitsemiseen. Kangas- tai kovapintainen hiirimatto ratkaisee lähes aina lasilevyyn liittyvät seurantaongelmat.