Convertisseur de Sensibilité Souris

Convertissez votre sensibilité de souris entre les jeux. Correspond à la distance de rotation à 360 degrés pour que votre mémoire musculaire se transfère entre les titres.

0.6289
2.0 in CS2 / CS:GO = 0.6289 in Valorant
Conversion is based on matching the 360° rotation distance across games. Results are approximate - fine-tune in-game.

Pourquoi la Conversion de Sensibilité de Souris Est Importante

Chaque jeu FPS utilise une échelle interne différente pour la sensibilité de la souris. Une valeur de sensibilité de 2,0 dans CS2 déplace votre réticule à une vitesse complètement différente que 2,0 dans Valorant, car le moteur de chaque jeu applique un multiplicateur différent à l'entrée brute de la souris.

Le convertisseur de sensibilité résout ce problème en trouvant le paramètre dans le Jeu B qui produit le même mouvement physique de souris pour le même déplacement de curseur que dans le Jeu A.

Le résultat est exprimé en cm/360: la distance physique en centimètres que votre souris doit parcourir pour faire pivoter votre vue exactement à 360 degrés en jeu. Quand votre valeur cm/360 est la même dans tous vos jeux, votre mémoire musculaire se transfère directement.

Comment Utiliser le Convertisseur de Sensibilité

Sélectionnez votre jeu source dans le menu déroulant et entrez votre sensibilité en jeu actuelle. Sélectionnez votre jeu cible. Le convertisseur affiche la valeur de sensibilité que vous devez utiliser dans le jeu cible pour maintenir la même distance cm/360.

Entrez le résultat directement dans le paramètre de sensibilité de votre jeu cible. Vous n'avez pas besoin d'ajuster votre DPI pour que cela fonctionne.

Si vous souhaitez également ajuster votre DPI, utilisez d'abord le calculateur DPI pour comprendre votre eDPI actuel, puis convertissez ensuite votre sensibilité. DPI calculator.

Quels Jeux Sont Supportés?

Le convertisseur prend en charge tous les principaux titres FPS, notamment CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite, Rust, Escape from Tarkov et d'autres.

Certains jeux comme Fortnite utilisent des échelles de sensibilité différentes pour différents contextes d'entrée. Le convertisseur gère la conversion de sensibilité de base. aim trainer.

Pour un entraînement de visée correspondant à votre sensibilité convertie, l'entraîneur de visée vous permet de pratiquer à quelle que soit la sensibilité que vous utilisez. mouse accuracy test.

Questions de Conversion Courantes

Lors du changement de jeux dans une rotation d'entraînement, une sensibilité cohérente est un avantage compétitif. Les joueurs qui maintiennent le même cm/360 dans tous leurs jeux gardent leur mémoire musculaire cohérente.

S'adapter à une nouvelle sensibilité prend une courte période d'ajustement même après une conversion correcte. Donnez-vous quelques sessions avant d'évaluer si la sensibilité convertie semble correcte.

Le test CPS peut servir de référence de réflexe rapide pour confirmer que votre réactivité à l'entrée est normale si quelque chose semble bizarre pendant la période d'ajustement. CPS test.

Questions Fréquentes

Dois-je désactiver l'accélération de souris avant d'utiliser ce convertisseur?

Oui. L'accélération de souris modifie la vitesse du curseur en fonction de la vitesse de mouvement physique de la souris, rendant votre sensibilité effective incohérente. Le convertisseur suppose une entrée de souris brute (non accélérée).

Est-ce que cela fonctionne pour les paramètres de sensibilité console?

Non. Les manettes de console ont des échelles de sensibilité et une gestion des entrées complètement différentes. Ce convertisseur est spécifiquement pour les jeux FPS PC utilisant une entrée souris.

Pourquoi la sensibilité convertie semble-t-elle différente malgré le cm/360 correspondant?

Chaque jeu a un retour visuel, un champ de vision et un mouvement de tête différents qui affectent la sensation perçue de sensibilité même à des valeurs mathématiquement identiques. Donnez-vous quelques sessions pour vous adapter.

Quel est un cm/360 typique pour les joueurs compétitifs?

La plupart des joueurs professionnels CS2 et Valorant utilisent des valeurs cm/360 entre 30 et 60 cm. Les valeurs inférieures à 30 cm semblent très rapides. Les valeurs supérieures à 80 cm sont considérées comme très lentes.