Konverter Sensitivitas Mouse

Konversi sensitivitas mouse antar game. Mencocokkan jarak rotasi 360 derajat sehingga memori otot Anda ditransfer antar judul.

0.6289
2.0 in CS2 / CS:GO = 0.6289 in Valorant
Conversion is based on matching the 360° rotation distance across games. Results are approximate - fine-tune in-game.

Mengapa Konversi Sensitivitas Mouse Penting

Setiap game FPS menggunakan skala internal berbeda untuk sensitivitas mouse. Nilai sensitivitas 2,0 di CS2 menggerakkan crosshair Anda dengan kecepatan yang sama sekali berbeda dari 2,0 di Valorant.

Konverter sensitivitas menyelesaikan ini dengan menemukan pengaturan di Game B yang menghasilkan gerakan fisik mouse yang sama untuk perpindahan kursor yang sama seperti Game A.

Hasilnya dinyatakan sebagai cm/360: jarak fisik dalam sentimeter yang perlu ditempuh mouse Anda untuk memutar pandangan Anda tepat 360 derajat dalam game.

Cara Menggunakan Konverter Sensitivitas

Pilih game sumber dari dropdown dan masukkan sensitivitas in-game Anda saat ini. Pilih game target. Konverter menampilkan nilai sensitivitas yang harus digunakan di game target.

Masukkan hasilnya langsung ke pengaturan sensitivitas game target Anda. Tidak perlu menyesuaikan DPI.

Jika juga ingin menyesuaikan DPI, gunakan kalkulator DPI terlebih dahulu untuk memahami eDPI Anda saat ini, kemudian konversi sensitivitas. DPI calculator.

Game Apa yang Didukung?

Konverter mendukung semua judul FPS utama termasuk CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite, Rust, Escape from Tarkov, dan lainnya.

Beberapa game seperti Fortnite menggunakan skala sensitivitas berbeda untuk konteks input berbeda. Konverter menangani konversi sensitivitas dasar. aim trainer.

Untuk latihan aim yang sesuai dengan sensitivitas yang dikonversi, aim trainer memungkinkan Anda berlatih di sensitivitas apa pun yang Anda gunakan. mouse accuracy test.

Pertanyaan Konversi Umum

Saat beralih game dalam rotasi latihan, sensitivitas yang konsisten adalah keunggulan kompetitif. Pemain yang mempertahankan cm/360 yang sama di semua game mereka menjaga memori otot tetap koheren.

Beradaptasi dengan sensitivitas baru memerlukan periode penyesuaian singkat bahkan setelah konversi yang benar. Beri diri Anda beberapa sesi sebelum menilai apakah sensitivitas yang dikonversi terasa benar.

Tes CPS dapat berfungsi sebagai garis dasar refleks cepat untuk mengonfirmasi bahwa responsivitas input Anda normal jika sesuatu terasa aneh selama periode penyesuaian. CPS test.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Haruskah saya menonaktifkan akselerasi mouse sebelum menggunakan konverter ini?

Ya. Akselerasi mouse mengubah kecepatan kursor berdasarkan kecepatan gerakan fisik mouse, membuat sensitivitas efektif Anda tidak konsisten. Konverter mengasumsikan input mouse mentah (tanpa akselerasi).

Apakah ini bekerja untuk pengaturan sensitivitas konsol?

Tidak. Kontroler konsol memiliki skala sensitivitas dan penanganan input yang sama sekali berbeda. Konverter ini khusus untuk game FPS PC menggunakan input mouse.

Mengapa sensitivitas yang dikonversi terasa berbeda meskipun cm/360 cocok?

Setiap game memiliki umpan balik visual, bidang pandang, dan guncangan kepala berbeda yang memengaruhi perasaan sensitivitas yang dirasakan bahkan pada nilai yang identik secara matematis. Beri diri Anda beberapa sesi untuk menyesuaikan.

Berapa cm/360 tipikal untuk pemain kompetitif?

Sebagian besar pemain profesional CS2 dan Valorant menggunakan nilai cm/360 antara 30 dan 60 cm. Nilai di bawah 30 cm terasa sangat cepat. Nilai di atas 80 cm dianggap sangat lambat.