Калькулятор FOV и соотношения сторон

Преобразуйте поле зрения между соотношениями сторон и вычислите соотношение сторон любого разрешения. Получите горизонтальное и вертикальное FOV мгновенно.

Converted for 16:9
74.6°
Horizontal
46.4°
Vertical

Uses Hor+ scaling: the vertical FOV is preserved while the horizontal FOV widens with your aspect ratio - the same way most modern shooters handle ultrawide displays.

Калькулятор FOV

FOV означает поле зрения (field of view). В видеоиграх оно определяет, насколько широкую часть виртуального мира вы видите в каждый момент. Узкое FOV ощущается приближенным и похожим на туннель, тогда как широкое FOV ощущается обширным и дает лучшее периферийное восприятие.

Большинство игр позволяют настраивать FOV в настройках, но некоторые выражают его как горизонтальный угол, а другие как вертикальный угол. Правильное значение для вашего монитора зависит от его соотношения сторон, и именно здесь вступает в дело этот калькулятор.

Горизонтальное vs Вертикальное FOV

Горизонтальное FOV (hFOV) измеряется по ширине вашего дисплея. Вертикальное FOV (vFOV) измеряется сверху вниз. Соотношение между ними зависит от соотношения сторон вашего экрана.

hFOV в 90 градусов на мониторе 16:9 дает vFOV примерно в 59 градусов. То же значение в 90 градусов на 21:9 ultrawide дает гораздо более узкое vFOV, потому что экран пропорционально шире. Вот почему знание вашего соотношения сторон и использование конвертера важны при переносе настроек между играми или смене монитора.

Как пользоваться калькулятором FOV

Выберите ваше соотношение сторон из выпадающего меню. Введите ваше известное значение FOV в горизонтальное или вертикальное поле. Калькулятор мгновенно заполнит другое значение. Вы также можете ввести разрешение вашего дисплея, чтобы автоматически вычислить соотношение сторон, если вы в нем не уверены.

Справочник FOV по соотношению сторон

В таблице ниже показан эквивалент vFOV для hFOV в 90 градусов для распространенных соотношений сторон мониторов.

Соотношение сторонГоризонтальное FOVВертикальное FOV (прибл.)
16:9 (стандартный широкоэкранный)90 градусов59 градусов
16:10 (широкий формат)90 градусов63 градуса
21:9 (ultrawide)90 градусов48 градусов
32:9 (super ultrawide)90 градусов36 градусов
4:3 (устаревший / классический)90 градусов74 градуса

Какое FOV вам следует использовать?

Для FPS-игр на мониторе 16:9 от 90 до 103 градусов по горизонтали - наиболее рекомендуемый диапазон. Он обеспечивает достаточно широкий обзор, чтобы замечать угрозы по краям, не слишком искажая геометрию на близком расстоянии.

Мониторы ultrawide выигрывают от более высоких значений горизонтального FOV, чтобы избежать ощущения приближения. Симуляторы гонок обычно используют физически корректное FOV, рассчитанное на основе фактического размера вашего монитора и расстояния просмотра, что часто дает значения, которые кажутся ниже игровых норм.

Сочетайте это с конвертером чувствительности мыши при смене игр и используйте тренажер прицеливания, чтобы практиковаться с новыми настройками. Проверьте частоту обновления вашего монитора, чтобы убедиться, что ваш дисплей работает на полной скорости.

Что такое масштабирование Hor+?

Масштабирование Hor+ (horizontal plus) добавляет больше горизонтального обзора по мере расширения соотношения сторон, сохраняя вертикальное FOV постоянным. Это стандарт для большинства современных игр, и он вознаграждает пользователей мониторов ultrawide более широким обзором, а не обрезанным изображением. Когда игра использует масштабирование Hor+, ввод того же значения vFOV дает более широкую картинку на мониторе 21:9, чем на мониторе 16:9.

Часто задаваемые вопросы

Какое FOV лучше всего подходит для FPS-игр?

Для большинства FPS-игр на мониторах 16:9 от 90 до 103 градусов по горизонтали - самый популярный диапазон. Он варьируется в зависимости от личных предпочтений и расстояния просмотра.

Влияет ли FOV на производительность?

Более высокое FOV отображает больше сцены и может немного снизить частоту кадров, особенно на оборудовании низкого уровня. Влияние обычно невелико на современных видеокартах.

Что такое масштабирование Hor+?

Масштабирование Hor+ добавляет больше горизонтального обзора по мере расширения экрана, сохраняя вертикальное FOV постоянным. Большинство современных игр используют Hor+, поэтому пользователи ultrawide видят больше сцены, а не обрезанную версию.

Почему некоторые игры показывают разные числа FOV для одной и той же настройки?

Игры используют разные оси FOV, горизонтальную или вертикальную, в качестве базового измерения. Настройка в 90 градусов в одной игре может ощущаться иначе, чем 90 градусов в другой, если они используют разные оси.

Можно ли использовать этот калькулятор для камер и объективов?

Да. Та же математика преобразования hFOV в vFOV применяется к объективам камер. Введите горизонтальный угол обзора объектива и соотношение сторон сенсора, чтобы вычислить вертикальный эквивалент.

Какое соотношение сторон у 2560x1440?

2560x1440 - это соотношение сторон 16:9. Это стандартное широкоэкранное разрешение, широко используемое в игровых мониторах.