Mouse Sensitivity Converter
I-convert ang iyong mouse sensitivity sa pagitan ng mga laro. Tinutugma ang 360-degree na distansya ng pag-ikot upang mailipat ang iyong muscle memory sa pagitan ng mga titulo.
Bakit Mahalaga ang Mouse Sensitivity Conversion
Ang bawat FPS game ay gumagamit ng iba't ibang panloob na scale para sa mouse sensitivity. Ang isang sensitivity value na 2.0 sa CS2 ay nagpapalipat ng iyong crosshair sa ganap na ibang bilis kaysa sa 2.0 sa Valorant, dahil ang engine ng bawat laro ay naglalapat ng ibang multiplier sa raw mouse input.
Niresolba ng sensitivity converter ang problemang ito sa pamamagitan ng paghahanap ng setting sa Laro B na gumagawa ng parehong pisikal na galaw ng mouse para sa parehong paglilipat ng cursor tulad ng Laro A.
Ang resulta ay ipinipinta bilang cm/360: ang pisikal na distansya sa sentimetro na kailangang maglakbay ng iyong mouse upang iikot ang iyong view ng eksaktong 360 degree sa laro.
Paano Gamitin ang Sensitivity Converter
Piliin ang iyong source game mula sa dropdown at ilagay ang iyong kasalukuyang in-game sensitivity para sa larong iyon. Piliin ang iyong target game. Ang converter ay nagbibigay ng sensitivity value na dapat mong gamitin sa target game.
Ilagay ang resulta nang direkta sa sensitivity setting ng iyong target game. Hindi mo kailangang ayusin ang iyong DPI para gumana ito.
Kung gusto mo ring ayusin ang iyong DPI, gamitin muna ang DPI calculator upang maunawaan ang iyong kasalukuyang eDPI, pagkatapos ay i-convert ang iyong sensitivity. DPI calculator.
Anong mga Laro ang Sinusuportahan?
Sinusuportahan ng converter ang lahat ng pangunahing FPS title kabilang ang CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite, Rust, Escape from Tarkov, at iba pa.
Ang ilang laro tulad ng Fortnite ay gumagamit ng iba't ibang sensitivity scale para sa iba't ibang konteksto ng input. Hinahawakan ng converter ang base sensitivity conversion. aim trainer.
Para sa aim training na tumutugma sa iyong na-convert na sensitivity, hinahayaan ka ng aim trainer na magsanay sa anumang sensitivity na ginagamit mo. mouse accuracy test.
Mga Karaniwang Tanong sa Conversion
Kapag nagpapalit ng mga laro sa isang practice rotation, ang consistent na sensitivity ay isang competitive na kalamangan. Ang mga manlalaro na nagpapanatili ng parehong cm/360 sa lahat ng kanilang mga laro ay nagpapanatiling coherent ang kanilang muscle memory.
Ang pag-adjust sa bagong sensitivity ay nangangailangan ng maikling panahon ng pag-aayos kahit pagkatapos ng tamang conversion. Bigyan mo ang iyong sarili ng ilang sesyon bago suriin kung tama ang pakiramdam ng na-convert na sensitivity.
Ang CPS test ay maaaring magsilbing mabilis na reflexbaseline para kumpirmahin na ang iyong input responsiveness ay normal kung may nagmumukhang kakaiba sa panahon ng panahon ng pag-aayos. CPS test.
Mga Madalas Itanong
Dapat ko bang i-disable ang mouse acceleration bago gamitin ang converter na ito?
Oo. Binabago ng mouse acceleration ang bilis ng cursor batay sa bilis ng pisikal na galaw ng mouse, na ginagawang inconsistent ang iyong epektibong sensitivity. Inaasahan ng converter ang raw (non-accelerated) na mouse input.
Gumagana ba ito para sa mga setting ng sensitivity ng console?
Hindi. Ang mga console controller ay may ganap na ibang mga sensitivity scale at input handling. Ang converter na ito ay partikular para sa mga PC FPS game gamit ang mouse input.
Bakit nagmumukhang iba ang na-convert na sensitivity kahit tumutugma ang cm/360?
Ang bawat laro ay may iba't ibang visual feedback, field of view, at head bob na nakakaapekto sa naramdamang pakiramdam ng sensitivity kahit sa matematikong magkaparehong halaga. Bigyan mo ang iyong sarili ng ilang sesyon upang mag-adjust.
Ano ang karaniwang cm/360 para sa mga competitive na manlalaro?
Karamihan sa mga propesyonal na manlalaro ng CS2 at Valorant ay gumagamit ng mga halaga ng cm/360 sa pagitan ng 30 at 60 cm. Ang mga halaga sa ibaba ng 30 cm ay pakiramdam na napakabilis. Ang mga halaga na higit sa 80 cm ay itinuturing na napakabagal.