Bộ Chuyển Đổi Độ Nhạy Chuột

Chuyển đổi độ nhạy chuột giữa các game. Khớp khoảng cách xoay 360 độ để ký ức cơ bắp của bạn chuyển giao giữa các tựa game.

0.6289
2.0 in CS2 / CS:GO = 0.6289 in Valorant
Conversion is based on matching the 360° rotation distance across games. Results are approximate - fine-tune in-game.

Tại Sao Chuyển Đổi Độ Nhạy Chuột Quan Trọng

Mỗi game FPS sử dụng thang đo nội bộ khác nhau cho độ nhạy chuột. Giá trị độ nhạy 2,0 trong CS2 di chuyển crosshair của bạn với tốc độ hoàn toàn khác 2,0 trong Valorant.

Bộ chuyển đổi độ nhạy giải quyết vấn đề này bằng cách tìm cài đặt trong Game B tạo ra cùng chuyển động vật lý của chuột cho cùng độ dịch chuyển con trỏ như Game A.

Kết quả được biểu thị là cm/360: khoảng cách vật lý tính bằng cm mà chuột cần di chuyển để xoay tầm nhìn của bạn đúng 360 độ trong game.

Cách Sử Dụng Bộ Chuyển Đổi Độ Nhạy

Chọn game nguồn từ menu thả xuống và nhập độ nhạy trong game hiện tại của bạn. Chọn game mục tiêu. Bộ chuyển đổi hiển thị giá trị độ nhạy bạn nên sử dụng trong game mục tiêu.

Nhập kết quả trực tiếp vào cài đặt độ nhạy của game mục tiêu. Không cần điều chỉnh DPI.

Nếu cũng muốn điều chỉnh DPI, hãy dùng máy tính DPI trước để hiểu eDPI hiện tại của bạn, sau đó chuyển đổi độ nhạy. DPI calculator.

Các Game Nào Được Hỗ Trợ?

Bộ chuyển đổi hỗ trợ tất cả các tựa FPS lớn bao gồm CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite, Rust, Escape from Tarkov và nhiều hơn nữa.

Một số game như Fortnite sử dụng các thang độ nhạy khác nhau cho các bối cảnh đầu vào khác nhau. Bộ chuyển đổi xử lý chuyển đổi độ nhạy cơ bản. aim trainer.

Để luyện nhắm tương ứng với độ nhạy đã chuyển đổi, aim trainer cho phép bạn luyện ở bất kỳ độ nhạy nào bạn đang sử dụng. mouse accuracy test.

Các Câu Hỏi Chuyển Đổi Phổ Biến

Khi chuyển đổi game trong vòng luyện tập, độ nhạy nhất quán là lợi thế cạnh tranh. Người chơi duy trì cm/360 giống nhau trong tất cả game của họ giữ ký ức cơ bắp nhất quán.

Thích nghi với độ nhạy mới cần thời gian điều chỉnh ngắn ngay cả sau khi chuyển đổi chính xác. Cho mình vài phiên trước khi đánh giá độ nhạy đã chuyển đổi.

Bài kiểm tra CPS có thể làm đường cơ sở phản xạ nhanh để xác nhận khả năng phản hồi đầu vào của bạn bình thường nếu có gì đó cảm thấy kỳ lạ trong thời gian điều chỉnh. CPS test.

Câu Hỏi Thường Gặp

Tôi có nên tắt gia tốc chuột trước khi dùng bộ chuyển đổi này không?

Có. Gia tốc chuột thay đổi tốc độ con trỏ dựa trên tốc độ chuyển động vật lý của chuột, làm cho độ nhạy hiệu quả của bạn không nhất quán. Bộ chuyển đổi giả sử đầu vào chuột thô (không có gia tốc).

Điều này có hoạt động với cài đặt độ nhạy console không?

Không. Tay cầm console có thang độ nhạy và xử lý đầu vào hoàn toàn khác. Bộ chuyển đổi này dành riêng cho game FPS trên PC sử dụng đầu vào chuột.

Tại sao độ nhạy đã chuyển đổi có cảm giác khác mặc dù cm/360 khớp?

Mỗi game có phản hồi hình ảnh, trường nhìn và chuyển động đầu khác nhau ảnh hưởng đến cảm giác nhận thức về độ nhạy ngay cả ở các giá trị giống nhau về mặt toán học. Hãy cho mình vài phiên để thích nghi.

cm/360 điển hình cho người chơi cạnh tranh là bao nhiêu?

Hầu hết người chơi chuyên nghiệp CS2 và Valorant sử dụng giá trị cm/360 từ 30 đến 60 cm. Giá trị dưới 30 cm cảm thấy rất nhanh. Giá trị trên 80 cm được coi là rất chậm.