حاسبة FOV ونسبة العرض إلى الارتفاع
حوّل مجال رؤيتك بين نسب العرض إلى الارتفاع واحسب نسبة العرض إلى الارتفاع لأي دقة. احصل على FOV الأفقي والعمودي فوراً.
Uses Hor+ scaling: the vertical FOV is preserved while the horizontal FOV widens with your aspect ratio - the same way most modern shooters handle ultrawide displays.
حاسبة FOV
يرمز FOV إلى مجال الرؤية (field of view). في ألعاب الفيديو، يحدد مدى اتساع الجزء الذي تراه من العالم الافتراضي في أي لحظة. يبدو FOV الضيق مكبّراً وشبيهاً بالنفق، بينما يبدو FOV الواسع رحباً ويمنحك وعياً محيطياً أفضل.
تتيح لك معظم الألعاب ضبط FOV في الإعدادات، لكن بعضها يعبّر عنه كزاوية أفقية والبعض الآخر كزاوية عمودية. تعتمد القيمة الصحيحة لشاشتك على نسبة العرض إلى الارتفاع، وهنا يأتي دور هذه الحاسبة.
FOV الأفقي مقابل العمودي
يُقاس FOV الأفقي (hFOV) على طول عرض شاشتك. يُقاس FOV العمودي (vFOV) من الأعلى إلى الأسفل. تعتمد العلاقة بين الاثنين على نسبة العرض إلى الارتفاع لشاشتك.
ينتج hFOV بمقدار 90 درجة على شاشة 16:9 قيمة vFOV تبلغ حوالي 59 درجة. تنتج نفس القيمة 90 درجة على شاشة 21:9 فائقة العرض قيمة vFOV أضيق بكثير لأن الشاشة أعرض نسبياً. لهذا السبب فإن معرفة نسبة العرض إلى الارتفاع واستخدام محول أمر مهم عند نقل الإعدادات بين الألعاب أو تبديل الشاشات.
كيفية استخدام حاسبة FOV
اختر نسبة العرض إلى الارتفاع من القائمة المنسدلة. أدخل قيمة FOV المعروفة في الحقل الأفقي أو العمودي. تملأ الحاسبة القيمة الأخرى فوراً. يمكنك أيضاً إدخال دقة شاشتك لحساب نسبة العرض إلى الارتفاع تلقائياً إذا لم تكن متأكداً منها.
مرجع FOV حسب نسبة العرض إلى الارتفاع
يوضح الجدول أدناه ما يعادل vFOV لـ hFOV بمقدار 90 درجة عبر نسب العرض إلى الارتفاع الشائعة للشاشات.
| نسبة العرض إلى الارتفاع | FOV الأفقي | FOV العمودي (تقريباً) |
|---|---|---|
| 16:9 (شاشة عريضة قياسية) | 90 درجة | 59 درجة |
| 16:10 (تنسيق عريض) | 90 درجة | 63 درجة |
| 21:9 (فائقة العرض) | 90 درجة | 48 درجة |
| 32:9 (فائقة العرض الكبيرة) | 90 درجة | 36 درجة |
| 4:3 (قديمة / كلاسيكية) | 90 درجة | 74 درجة |
ما FOV الذي يجب أن تستخدمه؟
لألعاب FPS على شاشة 16:9، يُعد نطاق 90 إلى 103 درجة أفقياً النطاق الأكثر توصية. يوفر رؤية واسعة بما يكفي لرصد التهديدات عند الحواف دون تشويه هندسة المدى القريب كثيراً.
تستفيد الشاشات فائقة العرض من قيم FOV الأفقية الأعلى لتجنب الشعور بالتكبير. تستخدم ألعاب محاكاة السباقات عادةً FOV صحيحاً فيزيائياً محسوباً من الحجم الفعلي لشاشتك ومسافة المشاهدة، مما ينتج غالباً قيماً تبدو أقل من معايير الألعاب.
اقرن هذا بـمحول حساسية الماوس عند تبديل الألعاب، واستخدم مدرب التصويب للتدرب على إعداداتك الجديدة. تحقق من معدل تحديث شاشتك للتأكد من أن شاشتك تعمل بكامل سرعتها.
ما هو تحجيم Hor+؟
يضيف تحجيم Hor+ (الأفقي زائد) مزيداً من الرؤية الأفقية كلما اتسعت نسبة العرض إلى الارتفاع، مع الحفاظ على ثبات FOV العمودي. إنه المعيار لمعظم الألعاب الحديثة ويكافئ مستخدمي الشاشات فائقة العرض برؤية أوسع بدلاً من صورة مقصوصة. عندما تستخدم لعبة تحجيم Hor+، فإن إدخال نفس قيمة vFOV ينتج صورة أوسع على شاشة 21:9 منها على شاشة 16:9.
الأسئلة الشائعة
ما أفضل FOV لألعاب FPS؟
لمعظم ألعاب FPS على شاشات 16:9، يُعد نطاق 90 إلى 103 درجة أفقياً النطاق الأكثر شيوعاً. يختلف حسب التفضيل الشخصي ومسافة المشاهدة.
هل يؤثر FOV على الأداء؟
يعرض FOV الأعلى مزيداً من المشهد ويمكن أن يقلل من معدلات الإطارات قليلاً، خاصة على الأجهزة منخفضة المستوى. يكون التأثير عادةً صغيراً على وحدات معالجة الرسومات الحديثة.
ما هو تحجيم Hor+؟
يضيف تحجيم Hor+ مزيداً من الرؤية الأفقية كلما اتسعت الشاشة، مع الحفاظ على ثبات FOV العمودي. تستخدم معظم الألعاب الحديثة Hor+ بحيث يرى مستخدمو الشاشات فائقة العرض مزيداً من المشهد بدلاً من نسخة مقصوصة.
لماذا تعرض بعض الألعاب أرقام FOV مختلفة لنفس الإعداد؟
تستخدم الألعاب محاور FOV مختلفة، أفقية أو عمودية، كقياس أساسي لها. قد يبدو إعداد 90 درجة في لعبة مختلفاً عن 90 درجة في أخرى إذا كانتا تستخدمان محاور مختلفة.
هل يمكن استخدام هذه الحاسبة للكاميرات والعدسات؟
نعم. تنطبق نفس رياضيات التحويل من hFOV إلى vFOV على عدسات الكاميرا. أدخل زاوية الرؤية الأفقية للعدسة ونسبة العرض إلى الارتفاع للمستشعر لحساب المعادل العمودي.
ما نسبة العرض إلى الارتفاع لـ 2560x1440؟
2560x1440 هي نسبة عرض إلى ارتفاع 16:9. إنها دقة شاشة عريضة قياسية تُستخدم على نطاق واسع في شاشات الألعاب.