เครื่องคำนวณ FOV และอัตราส่วนภาพ
แปลงมุมมองภาพของคุณระหว่างอัตราส่วนภาพและคำนวณอัตราส่วนภาพของความละเอียดใดก็ได้ รับ FOV แนวนอนและแนวตั้งทันที
Uses Hor+ scaling: the vertical FOV is preserved while the horizontal FOV widens with your aspect ratio - the same way most modern shooters handle ultrawide displays.
เครื่องคำนวณ FOV
FOV ย่อมาจากมุมมองภาพ (field of view) ในวิดีโอเกม จะกำหนดว่าคุณเห็นส่วนของโลกเสมือนกว้างแค่ไหนในแต่ละช่วงเวลา FOV ที่แคบจะรู้สึกเหมือนซูมเข้าและเหมือนอุโมงค์ ในขณะที่ FOV ที่กว้างจะรู้สึกกว้างขวางและให้การรับรู้รอบข้างที่ดีกว่า
เกมส่วนใหญ่ให้คุณปรับ FOV ในการตั้งค่า แต่บางเกมแสดงเป็นมุมแนวนอนและบางเกมแสดงเป็นมุมแนวตั้ง ค่าที่ถูกต้องสำหรับจอมอนิเตอร์ของคุณขึ้นอยู่กับอัตราส่วนภาพ ซึ่งเป็นจุดที่เครื่องคำนวณนี้เข้ามามีบทบาท
FOV แนวนอน vs แนวตั้ง
FOV แนวนอน (hFOV) วัดตามความกว้างของจอแสดงผลของคุณ FOV แนวตั้ง (vFOV) วัดจากบนลงล่าง ความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองขึ้นอยู่กับอัตราส่วนภาพของหน้าจอของคุณ
hFOV 90 องศาบนจอมอนิเตอร์ 16:9 ให้ vFOV ประมาณ 59 องศา ค่า 90 องศาเดียวกันบนจอ 21:9 อัลตร้าไวด์ให้ vFOV ที่แคบกว่ามากเพราะหน้าจอกว้างกว่าตามสัดส่วน นี่คือเหตุผลที่การรู้อัตราส่วนภาพและการใช้ตัวแปลงมีความสำคัญเมื่อถ่ายโอนการตั้งค่าระหว่างเกมหรือเปลี่ยนจอมอนิเตอร์
วิธีใช้เครื่องคำนวณ FOV
เลือกอัตราส่วนภาพของคุณจากเมนูดรอปดาวน์ ป้อนค่า FOV ที่คุณรู้ในช่องแนวนอนหรือแนวตั้ง เครื่องคำนวณจะเติมค่าอีกค่าทันที คุณยังสามารถป้อนความละเอียดของจอแสดงผลเพื่อคำนวณอัตราส่วนภาพโดยอัตโนมัติได้หากคุณไม่แน่ใจ
อ้างอิง FOV ตามอัตราส่วนภาพ
ตารางด้านล่างแสดงค่า vFOV ที่เทียบเท่ากับ hFOV 90 องศาในอัตราส่วนภาพของจอมอนิเตอร์ทั่วไป
| อัตราส่วนภาพ | FOV แนวนอน | FOV แนวตั้ง (โดยประมาณ) |
|---|---|---|
| 16:9 (จอกว้างมาตรฐาน) | 90 องศา | 59 องศา |
| 16:10 (รูปแบบกว้าง) | 90 องศา | 63 องศา |
| 21:9 (อัลตร้าไวด์) | 90 องศา | 48 องศา |
| 32:9 (ซูเปอร์อัลตร้าไวด์) | 90 องศา | 36 องศา |
| 4:3 (เก่า / คลาสสิก) | 90 องศา | 74 องศา |
คุณควรใช้ FOV เท่าไหร่?
สำหรับเกม FPS บนจอมอนิเตอร์ 16:9 90 ถึง 103 องศาแนวนอนเป็นช่วงที่แนะนำมากที่สุด ให้มุมมองที่กว้างพอที่จะมองเห็นภัยคุกคามที่ขอบโดยไม่บิดเบือนเรขาคณิตระยะใกล้มากเกินไป
จอมอนิเตอร์อัลตร้าไวด์ได้ประโยชน์จากค่า FOV แนวนอนที่สูงขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงความรู้สึกซูมเข้า เกมซิมเรซซิ่งมักใช้ FOV ที่ถูกต้องทางกายภาพซึ่งคำนวณจากขนาดจอมอนิเตอร์จริงและระยะการมอง ซึ่งมักให้ค่าที่รู้สึกต่ำกว่ามาตรฐานเกม
จับคู่สิ่งนี้กับตัวแปลงความไวเมาส์เมื่อเปลี่ยนเกม และใช้เครื่องฝึกเล็งเพื่อฝึกฝนด้วยการตั้งค่าใหม่ของคุณ ตรวจสอบอัตรารีเฟรชจอมอนิเตอร์ของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าจอแสดงผลของคุณทำงานเต็มความเร็ว
การปรับขนาด Hor+ คืออะไร?
การปรับขนาด Hor+ (horizontal plus) เพิ่มมุมมองแนวนอนมากขึ้นเมื่ออัตราส่วนภาพกว้างขึ้น โดยรักษา FOV แนวตั้งให้คงที่ เป็นมาตรฐานสำหรับเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่และให้รางวัลแก่ผู้ใช้จอมอนิเตอร์อัลตร้าไวด์ด้วยมุมมองที่กว้างกว่าแทนที่จะเป็นภาพที่ถูกครอป เมื่อเกมใช้การปรับขนาด Hor+ การป้อนค่า vFOV เดียวกันจะให้ภาพที่กว้างกว่าบนจอ 21:9 มากกว่าบนจอ 16:9
คำถามที่พบบ่อย
FOV ที่ดีที่สุดสำหรับเกม FPS คืออะไร?
สำหรับเกม FPS ส่วนใหญ่บนจอมอนิเตอร์ 16:9 90 ถึง 103 องศาแนวนอนเป็นช่วงที่นิยมที่สุด แตกต่างกันไปตามความชอบส่วนบุคคลและระยะการมอง
FOV ส่งผลต่อประสิทธิภาพหรือไม่?
FOV ที่สูงขึ้นเรนเดอร์ฉากมากขึ้นและอาจลดอัตราเฟรมลงเล็กน้อย โดยเฉพาะบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง ผลกระทบมักจะเล็กน้อยบน GPU สมัยใหม่
การปรับขนาด Hor+ คืออะไร?
การปรับขนาด Hor+ เพิ่มมุมมองแนวนอนมากขึ้นเมื่อหน้าจอกว้างขึ้น โดยรักษา FOV แนวตั้งให้คงที่ เกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ใช้ Hor+ ดังนั้นผู้ใช้อัลตร้าไวด์จึงเห็นฉากมากขึ้นแทนที่จะเป็นเวอร์ชันที่ถูกครอป
ทำไมบางเกมแสดงตัวเลข FOV ต่างกันสำหรับการตั้งค่าเดียวกัน?
เกมใช้แกน FOV ที่แตกต่างกัน แนวนอนหรือแนวตั้ง เป็นการวัดพื้นฐาน การตั้งค่า 90 องศาในเกมหนึ่งอาจรู้สึกต่างจาก 90 องศาในอีกเกมหนึ่งหากใช้แกนที่แตกต่างกัน
เครื่องคำนวณนี้ใช้สำหรับกล้องและเลนส์ได้หรือไม่?
ได้ คณิตศาสตร์การแปลง hFOV เป็น vFOV เดียวกันใช้ได้กับเลนส์กล้อง ป้อนมุมมองแนวนอนของเลนส์และอัตราส่วนภาพของเซ็นเซอร์เพื่อคำนวณค่าเทียบเท่าแนวตั้ง
2560x1440 เป็นอัตราส่วนภาพอะไร?
2560x1440 เป็นอัตราส่วนภาพ 16:9 เป็นความละเอียดจอกว้างมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในจอมอนิเตอร์เกม