เครื่องสร้างหัวข้อ Minecraft
สร้างข้อความหัวข้อที่มีสีสันสำหรับคำสั่ง /title ของ Minecraft จัดรูปแบบข้อความของคุณและคัดลอกผลลัพธ์ที่มีรหัสสี
§aMy Click Speedวิธีใช้ /title ใน Minecraft
คำสั่ง /title แสดงข้อความบนหน้าจอของผู้เล่น ไวยากรณ์: /title <player> title "<text>" คุณสามารถใส่รหัสสีในข้อความได้โดยใช้สัญลักษณ์ § ตามด้วยรหัส ตัวอย่างเช่น: /title @a title "§6§lWelcome!" แสดงข้อความสีทองตัวหนา
ใช้ /title @a subtitle สำหรับข้อความขนาดเล็กกว่าใต้หัวข้อหลัก ใช้ /title @a times <fadeIn> <stay> <fadeOut> เพื่อควบคุมระยะเวลาการแสดงผลในหน่วย tick (20 tick = 1 วินาที)
การจัดรูปแบบข้อความหัวข้อของคุณ
คำสั่ง title ยอมรับรหัสสีและการจัดรูปแบบโดยตรงในสตริงข้อความ ใช้ เครื่องสร้างฟอนต์ เพื่อสร้างข้อความหัวข้อที่จัดรูปแบบของคุณ แล้ววางผลลัพธ์ลงในคำสั่ง สำหรับการอ้างอิงรหัสที่มีทั้งหมด ดูที่ หน้ารหัสสี
การใช้งานหัวข้อที่พบบ่อย
คำสั่ง title ถูกใช้โดยผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์และผู้สร้างแผนที่เพื่อแสดงข้อความต้อนรับ ประกาศรอบ การเปลี่ยนแปลงสถานะเกม และข้อความเล่าเรื่อง พวกมันทำงานทั้งในบล็อกคำสั่งและคอนโซลเซิร์ฟเวอร์
รวมกับ /title times เพื่อควบคุมการค่อยๆ ปรากฏ ระยะเวลาการแสดงผล และการค่อยๆ จางหายสำหรับการนำเสนอที่ขัดเกลาแล้ว สำหรับการสร้างสนามที่กำหนดเองหรือโครงสร้างแสดงผล เครื่องสร้างทรงกลม และ เครื่องสร้างวงกลมพิกเซล จัดการด้านพิมพ์เขียวของการสร้าง
คำถามที่พบบ่อย
ฉันสามารถใช้รหัสสีในคำสั่ง /title ได้หรือไม่?
ได้ วางรหัสสีของคุณก่อนข้อความในสตริงหัวข้อ ใช้เครื่องสร้างฟอนต์บนหน้านี้เพื่อสร้างข้อความหัวข้อที่จัดรูปแบบและคัดลอกผลลัพธ์โดยตรง
อะไรคือความแตกต่างระหว่าง title และ subtitle?
/title @a title แสดงข้อความขนาดใหญ่ตรงกลางหน้าจอ /title @a subtitle แสดงข้อความขนาดเล็กกว่าใต้หัวข้อ ทั้งสองสามารถปรากฏพร้อมกันได้
/title ทำงานใน Bedrock Edition หรือไม่?
ใช่ คำสั่ง /title ทำงานทั้งใน Java และ Bedrock เครื่องสร้างคำสั่ง สามารถช่วยคุณสร้างคำสั่งที่เข้ากันได้สำหรับทั้งสองรุ่น