Калькулятор FOV та співвідношення сторін
Перетворюйте поле зору між співвідношеннями сторін і обчислюйте співвідношення сторін будь-якої роздільної здатності. Отримуйте горизонтальне та вертикальне FOV миттєво.
Uses Hor+ scaling: the vertical FOV is preserved while the horizontal FOV widens with your aspect ratio - the same way most modern shooters handle ultrawide displays.
Калькулятор FOV
FOV означає поле зору (field of view). У відеоіграх воно визначає, наскільки широку частину віртуального світу ви бачите в кожен момент. Вузьке FOV відчувається наближеним і схожим на тунель, тоді як широке FOV відчувається просторим і дає краще периферійне сприйняття.
Більшість ігор дозволяють налаштовувати FOV у налаштуваннях, але деякі виражають його як горизонтальний кут, а інші як вертикальний кут. Правильне значення для вашого монітора залежить від його співвідношення сторін, і саме тут вступає в дію цей калькулятор.
Горизонтальне vs Вертикальне FOV
Горизонтальне FOV (hFOV) вимірюється вздовж ширини вашого дисплея. Вертикальне FOV (vFOV) вимірюється зверху вниз. Співвідношення між ними залежить від співвідношення сторін вашого екрана.
hFOV у 90 градусів на моніторі 16:9 дає vFOV приблизно 59 градусів. Те саме значення в 90 градусів на 21:9 ultrawide дає набагато вужче vFOV, тому що екран пропорційно ширший. Ось чому знання вашого співвідношення сторін і використання конвертера важливі при перенесенні налаштувань між іграми або зміні монітора.
Як користуватися калькулятором FOV
Виберіть ваше співвідношення сторін з випадаючого меню. Введіть ваше відоме значення FOV у горизонтальне або вертикальне поле. Калькулятор миттєво заповнить інше значення. Ви також можете ввести роздільну здатність вашого дисплея, щоб автоматично обчислити співвідношення сторін, якщо ви в ньому не впевнені.
Довідник FOV за співвідношенням сторін
У таблиці нижче показано еквівалент vFOV для hFOV у 90 градусів для поширених співвідношень сторін моніторів.
| Співвідношення сторін | Горизонтальне FOV | Вертикальне FOV (прибл.) |
|---|---|---|
| 16:9 (стандартний широкоекранний) | 90 градусів | 59 градусів |
| 16:10 (широкий формат) | 90 градусів | 63 градуси |
| 21:9 (ultrawide) | 90 градусів | 48 градусів |
| 32:9 (super ultrawide) | 90 градусів | 36 градусів |
| 4:3 (застарілий / класичний) | 90 градусів | 74 градуси |
Яке FOV вам слід використовувати?
Для FPS-ігор на моніторі 16:9 від 90 до 103 градусів по горизонталі - найбільш рекомендований діапазон. Він забезпечує достатньо широкий огляд, щоб помічати загрози по краях, не надто спотворюючи геометрію на близькій відстані.
Монітори ultrawide виграють від вищих значень горизонтального FOV, щоб уникнути відчуття наближення. Симулятори перегонів зазвичай використовують фізично коректне FOV, розраховане на основі фактичного розміру вашого монітора та відстані перегляду, що часто дає значення, які здаються нижчими за ігрові норми.
Поєднуйте це з конвертером чутливості миші при зміні ігор і використовуйте тренажер прицілювання, щоб практикуватися з новими налаштуваннями. Перевірте частоту оновлення вашого монітора, щоб переконатися, що ваш дисплей працює на повній швидкості.
Що таке масштабування Hor+?
Масштабування Hor+ (horizontal plus) додає більше горизонтального огляду в міру розширення співвідношення сторін, зберігаючи вертикальне FOV постійним. Це стандарт для більшості сучасних ігор, і він винагороджує користувачів моніторів ultrawide ширшим оглядом, а не обрізаним зображенням. Коли гра використовує масштабування Hor+, введення того самого значення vFOV дає ширшу картинку на моніторі 21:9, ніж на моніторі 16:9.
Часті запитання
Яке FOV найкраще підходить для FPS-ігор?
Для більшості FPS-ігор на моніторах 16:9 від 90 до 103 градусів по горизонталі - найпопулярніший діапазон. Він варіюється залежно від особистих уподобань і відстані перегляду.
Чи впливає FOV на продуктивність?
Вище FOV відображає більше сцени і може трохи знизити частоту кадрів, особливо на обладнанні нижчого рівня. Вплив зазвичай невеликий на сучасних відеокартах.
Що таке масштабування Hor+?
Масштабування Hor+ додає більше горизонтального огляду в міру розширення екрана, зберігаючи вертикальне FOV постійним. Більшість сучасних ігор використовують Hor+, тому користувачі ultrawide бачать більше сцени, а не обрізану версію.
Чому деякі ігри показують різні числа FOV для одного й того самого налаштування?
Ігри використовують різні осі FOV, горизонтальну або вертикальну, як базове вимірювання. Налаштування в 90 градусів в одній грі може відчуватися інакше, ніж 90 градусів в іншій, якщо вони використовують різні осі.
Чи можна використовувати цей калькулятор для камер і об'єктивів?
Так. Та сама математика перетворення hFOV у vFOV застосовується до об'єктивів камер. Введіть горизонтальний кут огляду об'єктива та співвідношення сторін сенсора, щоб обчислити вертикальний еквівалент.
Яке співвідношення сторін у 2560x1440?
2560x1440 - це співвідношення сторін 16:9. Це стандартна широкоекранна роздільна здатність, яка широко використовується в ігрових моніторах.